Utente:Un sorriso sul viso/Candy Box!
Candy Box! è un incrementale browser video game. È stato sviluppato da un studente francese di 19 anni che utilizza lo pseudonimo "aniwey" ed è stato rilasciato nell'aprile 2013. Candy Box! è un gioco di ruolo online basato su testo e utilizza arte ASCII al posto della tradizionale grafica.
Un sequel, Candy Box 2 è stato rilasciato il 24 ottobre 2013.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco ruota attorno alle caramelle, che i giocatori iniziano a ricevere, ad un tasso di una al secondo; tuttavia questo numero può aumentare con ulteriori gameplay. Il gameplay appare molto scarso inizialmente, ma le opzioni compaiono man mano che il giocatore esegue azioni.[1] Ad esempio, le caramelle possono essere mangiate o utilizzate per acquistare oggetti.[2] I giocatori possono eventualmente intraprendere missioni e uccidere mostri per ottenere caramelle. Eseguendo missioni, il giocatore ottiene oggetti che possono essere accessibili nel loro inventario.
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Candy Box! è stato sviluppato nel corso di due mesi dallo sviluppatore indipendente "aniwey",[1] un studente di 19 anni da Caen, Francia. È stato rilasciato nell'aprile 2013.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Kotaku ha notato che "la curiosa combinazione di Candy Box! di 'grafica' ASCII, elementi di ruolo e gestione delle risorse ha conquistato centinaia di migliaia."[3] Secondo Mashable, "l'incantevole stile artistico ASCII nasconde un gioco molto profondo che può diventare rapidamente assuefatto".[4] L'editor di PC Gamer Shaun Prescott ha trovato il gioco particolarmente coinvolgente, descrivendolo come "Cow Clicker come RPG."[2] Justin Davis di IGN ha affermato che, insieme a A Dark Room e Cookie Clicker, Candy Box! è diventato uno dei giochi incrementali più noti.[5] Rock, Paper, Shotgun ha nominato Candy Box! numero 21 dei 50 migliori giochi gratuiti su PC nel 2016.[6]
Eredità
[modifica | modifica wikitesto]Un sequel, intitolato Candy Box 2, è stato rilasciato il 24 ottobre 2013.[7] Il codice sorgente di Candy Box 2, scritto in TypeScript, è stato rilasciato sotto la GPLv3.[8]
Ha ricevuto un'ampia accoglienza da parte del pubblico[9][10][11][12] ed è stato raccomandato in una recensione di PC World nell'ottobre 2013 con le parole "Gioca a questo adesso".[13]
Riferimenti
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b Il gioco di browser Candy Box presenta molte caramelle deliziose, 3 maggio 2013.
- ^ a b Template:Cite magazine
- ^ Owen Good, Candy Box: Un gioco semplice, dolce e stranamente coinvolgente, 3 maggio 2013.
- ^ Chelsea Stark, La ricerca incontra le caramelle in questo strano gioco di browser ASCII, 3 maggio 2013.
- ^ Justin Davis, Dentro Cookie Clicker e il movimento dei giochi idle, su ign.com, 10 ottobre 2013.
- ^ I 50 migliori giochi gratuiti su PC su Rock, Paper, Shotgun (2016)
- ^ Jeffrey Matulef, Il surreale sequel RPG basato su ASCII Candy Box 2 è ora disponibile, su eurogamer.net, 25 ottobre 2013.
- ^ codice sorgente Archiviato il 1º marzo 2016 in Internet Archive. su candybox2.net
- ^ candy-box-2-e-la-bellezza-di-un-gioco-stupido-intelligente
- ^ Il surreale sequel RPG basato su ASCII Candy Box 2 è ora disponibile - Occuperà una scheda nel tuo browser per molto tempo. di Jeffrey Matulef su eurogamer.net (25/10/2013)
- ^ Il clicker basato su browser Candy Box 2 lancia domani di Megan Farokhmanesh su Polygon.com (23 ottobre 2013)
- ^ Ye New Sweet Shoppe: Candy Box 2 è ora disponibile di Graham Smith su Rock, Paper, Shotgun (24 ottobre 2013)
- ^ Gioca a questo adesso: Candy Box 2 di Nate Ralph su Pcworld.com (24 ottobre 2013)