Rumba Lumber

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Rumba Lumber
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleルンバランバ?
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneGiappone settembre 1985[1]
Mondo/non specificato 1985
GenereAzione
TemaPreistoria
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Specifiche arcade
CPUZ80 a 5,3665 MHz[2]
Processore audioSound CPU: Z80 a 4 MHz
Sound chip: AY-3-8910 a 2 MHz, MSM5232 a 2 MHz
SchermoRaster verticale
Periferica di inputJoystick 4 direzioni, 2 pulsanti

Rumba Lumber (ルンバランバ?, Runba Ranba) è un videogioco d'azione a schermata fissa del 1985 per arcade, edito dalla Taito. Ambientato nell'epoca preistorica, concettualmente si incentra su una caccia al dinosauro.

Modalità di gioco

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Composto da quattro ripetitivi livelli (più uno d'introduzione o pratica), Rumba Lumber presenta un gameplay che ricorda titoli del calibro di Timber, Dig Dug e Qix.[3] Si caratterizza per il vasto campo di gioco occupato per il 90% da alberi, prospettivamente visto dall'alto.

Per tutta la schermata vede volare libero BoBo[4] lo pterodattilo, il quale non "fuoriesce" mai da un singolo albero per sorvolare le aree già scoperte. Il giocatore, nei panni di un cavernicolo armato di ascia, deve farsi strada fra gli alberi abbattendoli uno ad uno allo scopo di colpirlo e passare al livello successivo. Attaccherà la bestia quando quest'ultima si sente "in trappola" sorvolando meno di quattro alberi.[3]

Alle volte, per cercare di beccare spesso da lunghe distanze lo pterodattilo, il giocatore usufruisce delle ruote di pietra che sono collocate sul campo. Una stessa ruota può essere utilizzata per abbattere molti più alberi in una volta sola, ma anche soprattutto neutralizzare temporaneamente due nemici che ostacolano il cavernicolo, ovvero il tirannosauro DoDoDo[4] e la talpa Mogora.[4] Qualora egli dovesse scontrarsi con loro, oppure venisse bruciato da BoBo viene perduta una vita.

Infine, il punteggio totale dato al superamento del livello viene ottenuto mediante la moltiplicazione del numero degli alberi finora non abbattuti e del valore in punti degli alberi che intrappolano BoBo.[3]

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 42, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (EN) Taito The Fairyland Story Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 1º marzo 2024.
  3. ^ a b c (EN) Rumba Lumber - TRAP WITHIN 4 OR FEWER, su gaminghell.co.uk. URL consultato il 1º marzo 2024.
  4. ^ a b c (JA) うんちく:ルンバランバ, su smspower.org. URL consultato il 4 marzo 2024.

Collegamenti esterni

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