Team Asobi

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Team Asobi
StatoBandiera del Giappone Giappone
Fondazione2012 come divisione di Japan Studio
1 aprile 2021 come team indipendente
Sede principaleTokyo
GruppoPlayStation Studios
Persone chiaveNicolas Doucet
SettoreVideogiochi
Prodotti
Dipendenti60+[1]
Sito web teamasobi.com.

Team Asobi è uno studio giapponese che si occupa dello sviluppo di videogiochi, con sede a Tokyo. Di proprietà di Sony Interactive Entertainment, il team è stato originariamente formato nel 2012 come parte di Japan Studio ed è diventato formalmente in uno studio indipendente all'interno dei PlayStation Studios nell'aprile 2021.[2]

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Il Team Asobi è stato istituito per la prima volta a Tokyo nel 2012 da Nicolas Doucet, come divisione interna del Japan Studio.[3][4][5] Il nome del team, deriva dalla parola giapponese "asobi" che significa "giocare".[4] Successivamente alla sua formazione, il team ha lavorato su delle demo tecniche e ha sviluppato The Playroom (2013), un gioco in realtà aumentata progettato per dimostrare l'utilizzo della PlayStation Camera e del DualShock 4 per PlayStation 4.[3] Doucet e diversi membri del team avevano precedentemente lavorato a giochi che utilizzavano la EyeToy camera; questo gli ha permesso di utilizzare parte della loro conoscenza pregressa per lo sviluppo di The Playroom.[6][7] Il team Asobi ha creato anche una versione in realtà virtuale di The Playroom, chiamata The Playroom VR, per dimostrare le capacità del PlayStation VR alla sua uscita sul mercato nel 2016.[7] The Playroom ha introdotto un piccolo personaggio robotico, allora chiamato "A5081" (il termina assomiglia visivamente alla parola "ASOBI"),[8] diventato poi il riferimento per il personaggio Astro Bot, utilizzato nei giochi successivi dello studio: Astro Bot Rescue Mission (2018) e Astro's Playroom. (2020).[4][9]

Tra la fine del 2020 e l'inizio del 2021, diversi membri dello staff di Japan Studio al di fuori del Team Asobi, hanno annunciato la loro dipartita; Sony ha successivamente affermato che entro l'aprile del 2021, Japan Studio sarebbe stato incentrato sul Team Asobi visto il successo di Astro's Playroom.[10] Nel giugno 2021, Sony ha annunciato che il Team Asobi era diventato uno studio autonomo all'interno dei PlayStation Studios.[11][2][4] Nicolas Doucet è rimasto il direttore dello studio e anche il direttore creativo dopo questa transizione.[12]

Giochi sviluppati[modifica | modifica wikitesto]

Anno Titolo Piattaforma Note aggiuntive Riferimenti
2013 The Playroom PlayStation 4 [6]
2016 The Playroom VR PlayStation VR richiesto [7]
2018 Astro Bot Rescue Mission [4]
2020 Astro's Playroom PlayStation 5 Versione finale rilasciata come parte di Japan Studio [4]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ https://sonyinteractive.com/en/news/blog/studio-spotlight-team-asobi/
  2. ^ a b (EN) Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series, su PlayStation.Blog, 2 giugno 2021. URL consultato il 3 maggio 2024.
  3. ^ a b (EN) Push Square, PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On, su Push Square, 25 aprile 2024. URL consultato il 3 maggio 2024.
  4. ^ a b c d e f (EN) Wesley L, Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo, su IGN, 2 giugno 2021. URL consultato il 3 maggio 2024.
  5. ^ (EN) Ishaan Sahdev, Astro Bot Director Is Now Head Of Sony's Japan Studio, su Siliconera, 3 febbraio 2020. URL consultato il 3 maggio 2024.
  6. ^ a b (EN) Jose Otero, Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4, su IGN, 20 agosto 2013. URL consultato il 3 maggio 2024.
  7. ^ a b c (EN) 25 Adorable Facts About The Playroom VR, su PlayStation.Blog, 30 settembre 2016. URL consultato il 3 maggio 2024.
  8. ^ (EN) Michael McWhertor, The PlayRoom for PS4 unlocks the fun and future of the DualShock 4, su Polygon, 14 giugno 2013. URL consultato il 3 maggio 2024.
  9. ^ (EN) Review | ‘Astro Bot Rescue Mission’ rekindles the fun of gaming for even the most jaded, in Washington Post, 14 luglio 2021. URL consultato il 3 maggio 2024.
  10. ^ (EN) Matt Kim, PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized, su IGN, 26 febbraio 2021. URL consultato il 3 maggio 2024.
  11. ^ (EN) Sony growing Astro's PlayRoom developer Team Asobi, in Eurogamer.net, 3 giugno 2021. URL consultato il 3 maggio 2024.
  12. ^ (EN) S. I. E. Communications, Studio Spotlight - Team ASOBI, su Sony Interactive Entertainment, 16 agosto 2022. URL consultato il 3 maggio 2024.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]