Discussione:Call of Duty: Black Ops

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Una giornata di Pazienza[modifica wikitesto]

Ragazzi, probabilmente oggi riuscirò a giocare a CoD Black Ops e a scrivere informazioni dettagliate nell'articolo. Non garantisco di finire la campagna ovviamente, avendo solo un'ora e mezzo a disposizione. In ogni caso è SICURO che potrò inserire informazioni accurate per l'online. Ricordate, a voi ignari che vedete questa pagina di discussione, che Wikipedia non è un Forum di Discussione su demo, ecc...!!! (naturalmente parlo a chi non lo sapesse) Buona serata a tutti, --Aeroguerra (msg) 17:09, 13 nov 2010 (CET)Aeroguerra[rispondi]

Vedo che un bravo utente ha già sistemato la situazione, purtroppo non ho avuto occasione di provare il gioco. --Aeroguerra (msg) 21:08, 14 nov 2010 (CET)Aeroguerra[rispondi]

Ragazzi ho appena cancellato l'ultima frase della descrizione iniziale, nella quale diceva

«E possibile vedere i nuovi video su You Tube»

Ma vi sembra possibile scrivere una cosa del genere in un'enciclopedia? Non è mica un forum! Ho corretto cancellando quest'assurdità e mettendo il link del trailer nella sezione Collegamenti esterni PS potevi cancellare direttamente le loro discussioni anzichè barrarle...Questo commento senza la firma utente è stato inserito da Gianmarco139 (discussioni · contributi).

Ho cancellato invece il link del trailer che si trova su youtube. Se ne trovi uno che non sia su youtube o simili mettilo pure. --Goemonmsg 08:55, 15 ago 2010 (CEST)[rispondi]

Confusione[modifica wikitesto]

L'articolo mi pare alquanto confuso nei suoi paragrafi: molte informazioni, come le armi che saranno presenti nel gioco, vengono ripetute più volte; le descrizioni delle ricompense uccisioni sono elencate e descritte male e in modo poco comprensibile. Infine il tutto è scritto in modo decisamente soggettivo e in maniera totalmente disordinata. È vero che il gioco deve ancora essere messo in commercio, ma bisognerebbe fornire le informazioni delle anteprime in modo perlomeno comprensibile, altrimenti si poteva direttamente attendere la pubblicazione prima di scrivere qualcosa. Con questo commento non intendo offendere il redattore dell'articolo, tenevo soltanto a fornire una critica costruttiva.--79.51.105.148 (msg) 16:34, 20 set 2010 (CEST)[rispondi]

ricompense uccisioni[modifica wikitesto]

ma nn è poco mettere 11 uccisioni di fila come massimo...in call of duty modern warfare 2 il massimo era 25. Le armi si possono modificare gold??

esiste la modalità schermo condiviso?

Wikipedia non è una sfera di cristallo né un forum né yahoo answer. Se proprio devi rivolgerti ai wikipediani, chiedi all'Oracolo.--Goemonmsg 19:32, 23 ott 2010 (CEST)[rispondi]

Salve,vorrei avvisarvi,che qualche vandalo,ha cancellato tutta la pagina.Grazie.

La pagina è molto confusa. Il paragrafo "Trama" non spiega la trama, ma alcune caratteristiche del gioco, peraltro in modo non chiaro. Inoltre la pagina ha perso un paragrafo riguardante la Prestige Edition e la Collector's Edition che spiegavano cosa contenevano. Non voglio fare la predica, ma sarebbe meglio rivedere, se non rifare, alcuni pezzi di questa voce per renderla più chiara. --Thrank

Quasi tutto da rifare[modifica wikitesto]

Apparte alcune voci la pagina è quasi tutta da rifare, la parte gameplay non parla del gameplay, la trama non spiega la trama...

Inizio a mettermi al lavoro sull'online visto che già ho accumulato una quindicina d'ore online di gioco ;)

Possibile violazione del copyright della voce[modifica wikitesto]

Ho potuto riscontrare che la voce risulta presente nella sua totalità, con poche modifiche in molti altri siti: vorrei si verificasse se è stato l'autore di essa a violare l norma sui diritti oppure le altre pagine web. Utente:Bellerophont ore 15.23, 16 Novembre 2010.

Miglioramenti[modifica wikitesto]

Salve ragazzi ho appena apportato delle migliorie alla sezione "Trama" correggiendo numerosi errori grammaticali tra cui il termine "gassato" e aggiungendo dettagli come il link di Vorkuta e la parte di storia ambientata al pentagono. --CODFan98 (msg) 14:37, 16 dic 2010 (CET)[rispondi]

Salve sto migliorando le voci sui DLC che contengono errori degni della prima elementare--Edooomedo (msg) 16:09, 11 set 2011 (CEST)[rispondi]

la sezione sulle armi è scarna, neanche un nome o un elenco, sarebbe meglio fare un nuovo elenco come con MW3 --82.106.172.41 (msg) 12:39, 15 set 2012 (CEST)[rispondi]

Curiosità ed errori storici[modifica wikitesto]

== Curiosità ==
  • Nella colonna sonora del videogame sono presenti due classiche canzoni dei Rolling Stones, Sympathy for the Devil e Gimme Shelter che fanno da sottofondo a due missioni svolte in Vietnam; inoltre è possibile ascoltare, sempre in Vietnam, la celebre canzone Fortunate Son dei Creedence Clearwater Revival, che tuttavia sarebbe uscita solo nel 1969, cioè nell'anno successivo a quello in cui è ambientata la missione. Inoltre nei titoli di coda dopo aver ascoltato la canzone dei Rolling Stones, si potrà ascoltare Won't Back Down di Eminem.
  • Il maggiore Neitsch in origine doveva essere chiamato Thomas: la Treyarch ha cambiato il nome per ricordare Jonathan Netisch, un ragazzo di 17 anni fan di Call of Duty morto di cancro.
  • La novità che salta subito all'occhio è il fatto che il personaggio giocabile parla in azione, questo crea una maggiore immersione del giocatore all'interno della storia.
  • In questo videogioco al contrario di tutti gli altri Call of Duty in certi momenti si possono vedere i propri piedi.
  • Nel livello U.S.S.D., ambientato al Pentagono, s'incontrerà il presidente Kennedy il quale parlerà con un tono della voce molto strano, quasi stesse facendo un discorso.
  • In una missione dopo esser stati catturati dai vietcong avviene una cosa particolare:i soldati vietnamiti sottopongono Mason, Woods e Bowman alla roulette russa,questa scena è in gran parte ripresa dal film "Il Cacciatore"("The Deer Hunter") del 1978 di Michael Cimino,con De Niro.
  • Nella mappa "Havana" si noterà su uno dei murales il viso di Scorpio, presente in Just Cause 1, solo rivolto da un'altra parte.
  • Nella mappa "Nuketown" su uno dei lati del pullman giallo, si noterà la scritta "Treyarch utility schoolbus"
  • Sempre nella mappa "Nuketown" sulle caselle postali delle due case (situate una avanti all'altra)ci sono scritti i nomi :"Mason" e "Woods" (i due personaggi principali della campagna single player)
  • Nella mappa "Radiation" esistono 2 pannelli per chiudere il portellone grande al centro della mappa. È presente, inoltre, una sorta di scala mobile, che si può utilizzare per arrivare al piano successivo.
  • Dopo i titoli di coda se si aspetta, si potrà assistere a una curiosa scena che coinvolge Kennedy, Mc Namara, Nixon, e Fidel Castro a combattere contro degli Zombie nel Pentagono. Tutto questo sarà giocabile dopo un breve discorso di Kennedy come se fosse un vero e proprio livello.
  • Molti giocatori riscontrano dei problemi nelle partite competitive multigiocatore, nelle quali gran parte delle volte avviene un Crash. La Treyarch ha comunque annunciato che stanno preparando un Patch in grado di ridurre notevolmente i problemi relativi al server.
== Errori Storici ==
  • All'inizio della prima missione del gioco si può ascoltare nel bar di Carlos una canzone di Celia Cruz intolata Quimbara. La missione è ambientata nel 1961, mentre la canzone fu creata solo nel 1974.
  • In alcune copertine,nella pistola a sinistra si può leggre "sally",ovvio riferimento a Sam Worgtinton.
  • Nel gioco sono presenti le mitragliette MAC-11, il prototipo del MP-5K, lo Spectre M4 e l' OTs-02 Kiparis, ma anacronisticamente la prima è stata prodotta nel 1972, la seconda nel 1976, la terza nel 1980 e l'ultima sempre nel 1976.
  • Negli ultimi livelli del gioco, ambientati nel 1968, si può utilizzare l' AK-74, arma che all'epoca non esisteva perché sarebbe stata inventata solo nel 1974 e in particolare la versione U venne introdotta solo nel 1979. Addirittura è presente il suo lanciagranate apposito, il GSN-19 "Kanarejka", lanciagranate che venne sviluppato solo dopo il 1980.
  • Anche il FAMAS, il Galil e il G11 non dovrebbero essere presenti, dato che il primo è in produzione dal 1978, il secondo dal 1972 e il terzo fu un prototipo prodotto solo nel 1980.
  • Persino nel primo livello (ambientato nel 1961) possiamo trovare lo RPK-74, arma che come l'AK-74 venne prodotta solamente dopo il 1974.
  • In molti livelli (anche in quello iniziale ambientato nel 1961), è presente un fucile a pompa russo, il KS-23 che venne prodotto solo dal 1970 in poi. Questo fucile è presente solo nella campagna singleplayer.
  • Nel gioco è presente anche lo SPAS-12, arma che venne prodotta solo dopo il 1979.
  • Nei livelli ambientati sui Monti Urali i membri del MAG usano delle Steyr AUG, benché quest'arma venne progettata nel 1974 e prodotta solo nel 1977.
  • I fucili di precisione AW e WA 2000 vennero progettati nel 1982, mentre il PSG-1 nel 1970. Nonostante questo sono presenti nel gioco.
  • Il lanciamissili russo SA-14 Gremlin appare sia in singleplayer che in multiplayer, ma quest'arma venne introdotta solo nel 1978.
  • La M1911A1 utilizza caricatori da 8 colpi, sebbene questi caricatori furono introdotti dalla Wilson Combat solo dopo gli anni '80. Questo errore è presente anche in Call of Duty: World at War.
  • La produzione della CZ-75 è iniziata appunto nel 1975, quindi non dovrebbe essere presente nel gioco. Anche la pistola ASP è stata prodotta tra il 1975 e il 1987, nonostante questo è presente anche nel livello iniziale ambientato nel 1961.
  • La granata M67 nonostante venne progettata negli anni '50, non venne adottata dall'esercito americano fino al 1969. Fino a questa data venne utilizzata la più vecchia M26.
  • Il lanciagranate M203 venne introdotto solo dopo il 1970, ma nonostante questo è utilizzabile sia in singleplayer che in multiplayer.
  • Sempre sotto la canna è possibile montare un fucile a pompa, il Masterkey, tuttavia questo non sarebbe possibile dato che venne progettato dalla Knight's Armament Company solo nel 1987.
  • Sono presenti nella campagna elicotteri sovietici Mil Mi-24 (Hind), nonostante questi siano entrati in servizio solo nel 1972

Sposto qui dalla voce questi due paragrafi, a mio parere zeppi di info inutili e che oggettivamente vanno contro più di qualche linea guida:

  1. sono senza fonti;
  2. il paragrafo "errori storici" è una ricerca originale;
  3. il paragrafo "curiosità" è deprecato e non è conforme alla relativa linea guida;
  4. quante di tutte le info sono realmente enciclopediche?

Che ne dite? Che cosa salviamo? Che cosa integriamo con le giuste fonti? Dome era Cirimbillo A disposizione! 22:26, 19 gen 2011 (CET)[rispondi]

Secondo me sono da lasciare i riferimenti alle canzoni, ai film e alle curiosità sulle mappe ( opportunamente modificate ). Il resto può farsi pure headshottare secondo me.--Momme (msg) 21:15, 23 gen 2011 (CET)[rispondi]
io toglierei anche quelli alla "grafica elevata e al realismo dell'arma" è un enciclopedia...non una pubblicità! --Pigosso (msg) 19:24, 3 giu 2011 (CEST)[rispondi]
==Curiosità 2==
  • Il Reznov che accompagna Mason è lo stesso personaggio presente in Call of Duty: World at War.
  • Il fucile d'assalto FAMAS non esisteva nel periodo in cui è ambientato il gioco e il suo aspetto era leggermente diverso da quello mostrato nel gioco (ma questo probabilmente perchè nel gioco, per spiegare la sua presenza, il fucile, così come l'mp5k, va visto come un prototipo).
  • Altre armi non esistenti nel periodo in cui è ambientato il gioco sono: Psg1, Galil, Steyr AUG, G11, Ingram MAC-11, Spectre M4, Walther WA 2000, L96A1, Heckler e Koch HK HS10 e Strela-3.
  • L' AK-74, reperibile nelle ultime missioni del gioco ambientate nel 1968, non esisteva all' epoca, fu creato solo nel 1974. In particolare, la sua versione U, sempre reperibile, risale al 1979, ed il lanciagranate specifico ai tardi anni '80.
  • Come a Call of Duty 4: Modern Warfare il fucile M16 è in versione fuoco automatico nella campagna, mentre sia nel multiplayer che nelle partite Zombie spara raffiche a tre colpi(eccetto quello potenziato con il Pack-a-Punch). In più nella campagna (solo nel primo livello) al protagonista viene dato un M16 equipaggiato con mirino ACOG e lanciagranate M203, una combinazione di accessori che non è possibile fare nel multiplayer. E al tempo a cui il gioco si riferisce,non venivano ancora utilizzati in battaglia mirini ACOG e mirini laser, tantomeno il lanciagranate M203.
  • In una stanza di Kino der Toten si possono notare i ritratti dei protagonisti della modalità zombi, insieme a un volto ignoto.
  • In uno dei corridoi del primo piano della mappa Five si può notare un ritratto del sergente Roebuck, personaggio di Call of Duty: World at War, mentre in un altro c'è un dipinto della Battaglia di Peleliu
  • Il fucile a pompa KS 23 è presente nella campagna, ma non nel multiplayer.
  • La pistola mitragliatrice MP40 è presente solo nella campagna e nel livello zombie Kino Der Toten.
  • Le armi presenti solo nel livello Progetto Nova della campagna sono: Sten, PPSh-41 (con caricatore lineare da 35 colpi), Mosin-Nagant (sia con che senza mirino telescopico), Tokarev TT-33 (con torcia elettrica), MP40, StG44, MG 42 (solo mitragliatrice fissa), Panzerschreck, Stielhandgranate.
  • Solo in questa saga di call of duty si puo conoscere il volto del protagonista(ad esclusione di MW2 in cui da Roach si passa a Soap Mac Tavish).
  • Rispetto agli altri Call of Duty si possono vedere, in alcuni casi, le gambe e il tronco del protagonista (specialmente nella schermata principale o durante le scene in cui Mason è legato alla sedia dell'interrogatorio).
  • Nella mappa Nuketown è presente un Easter Egg, che sostituisce, alla colonna sonora predefinita, Sympathy For The Devil dei Rolling Stones, una volta che si è fatta saltare la testa di tutti i manichini presenti nella mappa.
  • Sempre nella mappa Nuketown, sono presenti delle caselle della posta che riportano scritti i nomi di Mason e Woods; e un cartellone rosso, vicino al camion, che mostrerà il numero di giocatori presenti nella mappa.
  • Sempre nella mappa Nuketown nelle librerie che si trovano all'interno delle due case si trovano alcuni libri il cui autore è Edward Richtofen , personaggio della modalità Zombie
  • Nelle partite multigiocatore dove si deve piazzare una bomba, quando si estrae il computer, il personaggio digita sempre il numero 115, che è anche il numero dell'elemento principale delle armi Pistola a Raggi e Pistola Fulminante nelle modalità Zombie; tra l'altro questo numero è anche tatuato sul braccio sinistro di Woods
  • Nella mappa multiplayer Firing Range, sono presenti diversi oggetti presenti a loro volta nelle mappe Zombie, tra cui barriere (quelle per riparare le porte), casse misteriose, bottiglie di vodka, varie scritte tra cui "Gateway to Hell" ed infine, in una casa al centro della mappa, in alto incastrato tra le travi è presente un orsacchiotto di peluche, simbolo della modalità zombie (fuoriesce dalla cassa misteriosi e la teletrasporta in un altro punto della mappa). Inoltre ci sono varie scritte "Quarantaine" che potrebbero indicare il nome della prossima mappa scaricabile della modalità Zombie.
  • L'elicottero Hind,presente in diverse missioni (e come ricompensa uccisione in multiplayer), non esisteva nel tempo in cui il gioco si ambienta: il suo primo volo fu nel 1969 e la sua entrata in servizio fu nel 1972.
  • Il fucile d'assalto G11 non esisteva nel tempo in cui il gioco si ambienta perché il progetto è degli anni '70 e'80, rimanendo solo un prototipo.
  • Il livello della modalità zombie "Kino der Toten" sembrerebbe essere un riferimento al cinema Le Gamar presente nel film Bastardi senza gloria (2009, Quentin Tarantino). Di fatto, l'entrata del cinema ed anche molti altri elementi ricalcano molto quelli presenti nel film.
  • Nella missione "Numeri", ambientata a Kowloon, seguendo una speciale procedura sarà possibile raccogliere e usare la pistola fulminante, arma presente in zombie. Una cosa simile si era già vista in Call of Duty: World at War dove in una missione del gioco si poteva prendere la pistola a raggi di nazi zombie.
  • In modalità zombie "Kino der Toten" prendendo tre meteore appositamente posate su piedistali in tre diverse stanze: dopo aver interagito con questa sarà possibile sentire una canzone segreta (115-Elena Siegman)
  • In modalità zombie "Five" rispondendo a tre telefoni rossi sparsi per la mappa sarà possibile sentire una canzone segreta (Won't Back Down-Eminem ft. Pink)
  • In modalità zombie "Ascension" prendendo tre peluche, simili a quello della cassa magica, si può sentire la canzone Abracadavre di Elena Siegman.
  • In modalità zombie "Call of the dead" prendendo tre meteore congelate sarà possibile sentire una canzone segreta (Not Ready To Die-Avenged Sevenfold)
  • Guardando la copertina del gioco si vede Mason seduto con due pistole in mano, su una di queste due c'è scritto Sally, ovvero una delle due pistole che otterrete se modificate Colt 1911 (l'arma iniziale) a zombie. Inoltre vicino alla scritta Sally ci sono 8 stecchette che indicano i round passati.
  • Sul coltello SOG (utilizzabile solo nella campagna)vi sono le stecchette dei round di zombie.
  • Nella mappa "Lanch" quando il razzo parte se si è sotto si morirà.
  • Nella mappa "Jungle" non vi è un limite "naturale" come barricate o alberi caduti,ma un campo minato
  • il fucile d'assalto M16 presente nella prima missione ambientata nel 1961 non esisteva in quegli anni la sua entrata in sevizio è nel 1963.
  • all'inizio della missione "vendetta" (dalla roulette russa dei vietcong all'arrivo al rifugio di Kravchenko tramite l'Hind)tutto ciò è stato copiato dal film "Il Cacciatore" con Robert De Niro.
Aggiungo quest'altra carrettata (inutile a mio parere) di informazioni. Come sopra "Che ne dite? Che cosa salviamo? Che cosa integriamo con le giuste fonti?" Dome era Cirimbillo A disposizione! 20:09, 11 giu 2011 (CEST)[rispondi]
==Rigurado gli errori storici==

Il gioco è apposta intitolato "Black Ops" (operazioni in nero), praticamente il titolo giustifica i mezzi, dato che le Black Ops sono missioni altamente segrete che non vengono divulgate, quindi possono essere stati usati anche armi di adesso e nessuno lo saprebbe. A mio parere ci possiamo chiudere un occhio ;)

==Curiosità 3==
  • Nel menù principale sarà possibile liberarsi dalla sedia che ci tiene bloccati. Nella versione console basterà premere in alternanza i tasti L2\LT e R2\RT, nella versione PC premere in successione la barra spaziatrice. Una volta alzati sarà possibile utilizzare un computer e accedere a un terminale che permette di giocare a Zork (gioco testuale) digitando "ZORK" (su Xbox e PlayStation3 si otterrà il trofeo "Divorato da un Grue") e sottoporsi ad una specie di chat con un bot che ci rivela diverse informazioni sui personaggi della storia principale.
  • In varie mappe di Call of Duty: Modern Warfare 3 sono presenti riferimenti a Call of Duty: Black Ops.
  • Viktor Reznov non ha metà dell'indice destro, lo si può notare nella missione Vorkuta, sul primo ascensore.
  • Viktor Reznov è anche presente nel capitolo precedente Call of Duty: World at War insieme al suo compagno Petrenko
  • L'inizio della missione Vendetta, in cui Mason e Woods sono costretti a giocare alla roulette russa dai vietcong, è una citazione del film Il cacciatore, dove i protagonisti sono costretti allo stesso gioco e ne escono vivi nello stesso modo. Inoltre l'aspetto di Woods è molto simile a Mike Vronsky interpretato da Robert De Niro nel film.
  • Una missione in Vietnam è chiaramente ispirata al film Platoon. Infatti il personaggio scenderà in cunicolo solo con una pistola ed una torcia per uccidere dei Vietcong.
  • Nella modalità zombi osservando Nikolai si noterà che è identico a Chernov di Call of Duty: World at War, Dempsey è uguale a Polonsky di Call of Duty: World at War, Rictofen è uguale al generale Amsel di Call of Duty: World at War e Takeo è uguale agli ufficiali giapponesi di Call of Duty: World at War.
  • Nella missione "Numeri", se si esplora il retro della stanza nella quale si interroga il Dr. Clarke è possibile trovare un registratore con una videocassetta estraibile, che però non verrà segnalata come raccolta. Questa, inserita in un registratore simile presente nell'armeria segreta che si incontrerà successivamente, attiverà un easter egg. Il terreno tremerà e comparirà la Thunder Gun, un'arma presente nella modalità zombie che potrà essere utilizzata nel resto della missione.
  • Sul braccio sinistro di Woods si possono notare i numeri 1-1-5 con in aggiunta una sorta di mostro chiaro, riferimento alla modalità zombie.
  • Nella mappa nuketown sulle cassette postali delle case vi è scritto Mason e Woods.
  • Non solo in modalità zombie si possono trovare pezzi di meteore che attiveranno la canzone 115 il quale è il numero scritto sul braccio di Woods.
  • Nella lobby modalita zombie si trova una scritta "beware of the 6",che potrebbe essere un avvertimento alla nova 6 utilizzata dal nemico in quella modalità.
  • Se si toglie la testa a i manichini di nuketown in meno di 4 minuti si potrà sentire sympathy for the devil dei Rolling Stones.
  • Nella terza missione della campagna si possono notare 2 diversi easter eggs: il primo riguarda il metal detector sul quale vi è il simbolo della treyarch , infine poco prima di scendere con l' ascensore sulla sinistra vi saranno due quadri con le immagini di Call of Duty: World at War.
  • Nella mappa Shangri-La, si possono trovare delle radio blu che narrano la storia di come i due esploratori si sono trovati nel tempio.
  • L' easter egg della mappa scension permette di liberare gersh dal razzo tramite una serie di complicati passaggi; una volta svolti si ottiene la macchina mortale per 190 secondi, si pensa che serva a completare altri passi nell'easter egg che non rilascia alcun trofeo o obiettivo.

Altre curiosità spostate dalla voce. Vale lo stesso discorso di sopra.--Dome A disposizione! 10:40, 23 dic 2014 (CET)[rispondi]

== Curiosità 4 ==
  • Nel menù principale è possibile liberarsi dalla sedia che ci tiene bloccati. Nella versione console basta premere in alternanza i tasti L2\LT e R2\RT, nella versione PC premere in successione la barra spaziatrice. Una volta alzati è possibile utilizzare un computer e accedere a un terminale che permette di giocare a Zork (gioco testuale) digitando "ZORK" (su Xbox e PlayStation3 si otterrà il trofeo "Divorato da un Grue") e sottoporsi ad una specie di chat con un bot che ci rivela diverse informazioni sui personaggi della storia principale.
  • In varie mappe di Call of Duty: Modern Warfare 3 sono presenti riferimenti a Call of Duty: Black Ops.
  • Viktor Reznov non ha metà dell'indice destro, lo si può notare nella missione Vorkuta, sul primo ascensore.
  • Viktor Reznov è anche presente nel capitolo precedente Call of Duty: World at War insieme al suo compagno Petrenko
  • L'inizio della missione Vendetta, in cui Mason e Woods sono costretti a giocare alla roulette russa dai vietcong, è una citazione del film Il cacciatore, dove i protagonisti sono costretti allo stesso gioco e ne escono vivi nello stesso modo. Inoltre l'aspetto di Woods è molto simile a Mike Vronsky interpretato daRobert De Niro nel film.
  • Una missione in Vietnam è chiaramente ispirata al film Platoon. Infatti il personaggio scenderà in cunicolo solo con una pistola ed una torcia per uccidere dei Vietcong.
  • Nella modalità zombi osservando Nikolai si nota che è identico a Chernov di Call of Duty: World at War, Dempsey è uguale a Polonsky di Call of Duty: World at War, Rictofen è uguale al generale Amsel di Call of Duty: World at War e Takeo è uguale agli ufficiali giapponesi di Call of Duty: World at War.
  • Nella missione "Numeri", se si esplora il retro della stanza nella quale si interroga il Dr. Clarke è possibile trovare un registratore con una videocassetta estraibile, che però non verrà segnalata come raccolta. Questa, inserita in un registratore simile presente nell'armeria segreta che si incontrerà successivamente, attiverà un easter egg. Il terreno tremerà e comparirà la Thunder Gun, un'arma presente nella modalità zombie che potrà essere utilizzata nel resto della missione.
  • Sul braccio sinistro di Woods si possono notare i numeri 1-1-5 con in aggiunta una sorta di mostro chiaro, riferimento alla modalità zombie.
  • Se si spara alla testa di tutti i manichini in "Nuketown" in meno di 4 minuti, parte la canzone Sympathy for the devil dei Rolling Stones.
  • Nella colonna sonora del videogame sono presenti due classiche canzoni dei Rolling Stones, Sympathy for the Devil e Gimme Shelter che fanno da sottofondo a due missioni svolte in Vietnam; inoltre è possibile ascoltare, sempre in Vietnam, la celebre canzone Fortunate Son dei Creedence Clearwater Revival, che tuttavia sarebbe uscita solo nel 1969, cioè nell'anno successivo a quello in cui è ambientata la missione. Inoltre nei titoli di coda dopo aver ascoltato la canzone dei Rolling Stones, si potrà ascoltare Won't Back Down di Eminem. Il maggiore Neitsch in origine doveva essere chiamato Thomas: la Treyarch ha cambiato il nome per ricordare Jonathan Netisch, un ragazzo di 17 anni fan di Call of Duty morto di cancro.

Ancora un altro spostamento dalla voce. Vedi sopra per le motivazioni.--Dome A disposizione! 15:04, 14 mag 2016 (CEST)[rispondi]

Collegamenti esterni modificati[modifica wikitesto]

Gentili utenti,

ho appena modificato 1 collegamento/i esterno/i sulla pagina Call of Duty: Black Ops. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 08:28, 12 feb 2018 (CET)[rispondi]

Collegamenti esterni modificati[modifica wikitesto]

Gentili utenti,

ho appena modificato 1 collegamento esterno sulla pagina Call of Duty: Black Ops. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

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Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 20:51, 19 feb 2019 (CET)[rispondi]