Blue Max (videogioco)

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Blue Max
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaAtari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1983-1984
GenereSparatutto a scorrimento
TemaPrima guerra mondiale
OrigineStati Uniti
SviluppoSynapse Software
PubblicazioneSynapse Software, U.S. Gold
DesignBob Polin
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Seguito daBlue Max 2001

Blue Max è un videogioco sviluppato nel 1983 dalla Synapse Software, pubblicato per Commodore 64 e Atari 8-bit. Nel 1984 il videogioco è stato convertito per ZX Spectrum dalla U.S. Gold. Nel videogioco, a scorrimento diagonale, il giocatore controlla un biplano Sopwith Camel durante la prima guerra mondiale, impegnato nella missione di abbattere i nemici e bombardare degli obiettivi a terra.

Il nome del videogioco deriva dalla decorazione tedesca Pour le Mérite, informalmente chiamata Blue Max in inglese.

Nel 1984 uscì un seguito del gioco, con ambientazione fantascientifica, Blue Max 2001.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco presenta una visuale isometrica con scorrimento dello schermo in diagonale, dal lato inferiore sinistro verso il lato superiore destro, in modo simile a Zaxxon. Il giocatore controlla il biplano inglese Sopwith Camel durante la prima guerra mondiale, che può spostarsi orizzontalmente rispetto allo schermo e cambiare altitudine, sparare in avanti o sganciare bombe, queste ultime con munizioni limitate. Si può impostare come opzione l'effetto della gravità, per cui l'aereo perde quota da solo se non si spingono i comandi. Scopo delle missioni è bombardare installazioni, fabbriche, aeroporti, mezzi nemici, evitando o abbattendo contemporaneamente i biplani avversari.

Quando si viene colpiti dagli aerei nemici o dalla contraerea si subiscono danni specifici, come mancato funzionamento delle armi o perdite dal serbatoio di carburante. Il giocatore ha periodicamente la possibilità di atterrare nelle basi alleate per rifornire il proprio apparecchio con carburante e munizioni e riparare i danni. Singolare è la possibilità di volare anche dopo avere esaurito il carburante sfruttando il volo planato nel tentativo di raggiungere ugualmente una base alleata.

Il tema musicale del videogioco è Rule, Britannia!.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]